TÉCNICAS PARA EL DESARROLLO DE LA CREATIVIDAD EN LA GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO
En entornos en continuo cambio, como el
actual, el conocimiento y su gestión se convierten en claves competitivas de
primer orden en las organizaciones. La gestión del conocimiento, es decir, cómo
trata la organización el complejo campo del conocimiento, se suele abordar
desde perspectivas bien distintas:
• El enfoque persona resalta
la naturaleza del conocimiento como inmanente a la persona y, por tanto, se
trata de propiciar ambientes que fomenten actitudes hacia comportamientos
tendentes a generar y manejar conocimiento que resulte útil.
• El enfoque dato o información destaca
las posibilidades de sistematización y procesamiento de la información como
fuente de generación de mayor conocimiento. Las tecnologías de la información y
la comunicación - llamadas TIC - en continuo desarrollo permiten manejar
inmensas cantidades de información y procesar los datos en función de
parámetros preestablecidos.
CONOCIMIENTO Y
CREATIVIDAD
Crear conocimiento consiste en llegar a una nueva relación entre
conocimientos previos que abre nuevas vías de solución o exploración. Esta
'nueva relación' es el producto de la creatividad, de la imaginación. Crear
conocimiento útil va a depender de los factores siguientes: base previa de
conocimiento, comprensión de los problemas en su extensión y creatividad
(potencia y despliegue). Los elementos impulsores de estos tres factores son:
el aprendizaje continuo, la comunicación y ambientes que propicien la creatividad.
A mayor conocimiento previo, aumenta la probabilidad de generar ideas útiles y
aportadoras de valor. Así, son elementos muy importantes la formación continua
y el estado de alerta a todo lo que ocurra en el exterior, tanto como el
aprendizaje de las propias acciones realizadas en el seno de la organización.
Dado que el conocimiento se encuentra en cada una de las mentes de las personas
que integran la organización, la comunicación es el lubrificante que puede
hacer funcionar una red de conocimiento en expansión. Comprender los problemas
en su mayor extensión es imprescindible para que las soluciones que vayan
definiéndose aporten valor. Compartir interpretaciones, poner en común,
comunicar, aprender de otros es crucial. La creatividad consiste en encontrar
una nueva relación entre elementos conocidos. Algún día alguien conocedor del
concepto 'volar' y del concepto 'elefante', los juntó en un 'elefante volador',
creando una nueva identidad, aunque limitada a nuestra imaginación. En ese acto
creativo puede que hubieran influido otros conceptos de complejidad superior
-como la leyenda mitológica de Pegaso- conocidos por el creador. Continuamente
se están creando nuevos conceptos, nuevas ideas. Todo nuestro conocimiento es
consecuencia de una secuencia de creaciones que se han ido produciendo y
expandiendo a lo largo de los siglos. El lenguaje es un buen ejemplo. El
conocimiento científico es también una sucesión de modelos teóricos construidos
desde la creatividad sobre el conocimiento previo3 . Sólo se puede generar
conocimiento, impres-cindible para innovar, desde la creatividad. Esta frase
puede considerarse tautológica. Pero es que además, cuando el conocimiento
llega a un nivel alto de complejidad, es imposible manejarlo inteligentemente
sin poner en práctica la imaginación. Es obvio que generar nuevo conocimiento
requiere creatividad, lo que no se oye tan a menudo - pero resulta igual de
obvio a nada que pensemos sobre cualquier ejemplo práctico -es que optimizar su
manejo también la requiere. Así, la gestión del cono-cimiento guarda
estrechísima relación con el desarrollo de una multitud creativa.
TÉCNICAS PARA EL DESARROLLO DE LA
CREATIVIDAD
Se pueden emplear diversas técnicas
para desarrollar la creatividad. A continuación se presentan algunas:
LUVIA DE IDEAS
Podríamos decir que una de las
dinámicas principales para desarrollar la creatividad es la conocida lluvia de
ideas, la cual nos permite partir de la nada y al externar pensamientos al
azar, generará ideas polarizadas que nos llevarán a tener claridad en los
objetivos que se tengan.
Esta técnica parte de la premisa de que
cuanto más grande sea el número de asociaciones y menos estereotipadas sean las
ideas, más creativas serán las soluciones del problema. Mediante ésta se
generan muchas ideas, algunas de ellas serán realmente útiles, innovadoras y
factibles en cuanto a su realización.
Para maximizar los resultados de la
aplicación de esta técnica es conveniente seguir algunas pautas:
1. Aplicar todas las fases de la
técnica que se presentan a continuación:
• Planteamiento del problema de forma
clara y breve.
• Selección del grupo que participará.
• Comunicación previa de que se usará
la lluvia de ideas.
• Celebración de la sesión.
• Evaluación de las ideas.
2. Asegurar un ambiente abierto y
creativo. Es importante estimular la participación, por lo que hay que evitar
la crítica de las ideas aportadas.
3. Establecer un sistema para la
notación de las ideas.
4. Aprovechar las derivaciones de ideas
iniciales.
5. Dar retroalimentación a los
participantes en la sesión sobre los resultados obtenidos.
LISTA VERBAL DE
VERIFICACIÓN
Consiste en registrar los asuntos
referidos a un producto, servicio o proceso que nos pueden arrojar nuevos
puntos de vista. La idea subyacente es que un producto puede ser mejorado si se
cuestiona y se identifica qué se puede modificar o mejorar. Esta herramienta
nos anima a pensar en ideas que no se habían planteado previamente.
ESTIMULACIÓN DE
IMAGENES
La estimulación de imágenes es una
técnica muy conocida utilizada para generar nuevas ideas. En ella, los miembros
del grupo observan un grupo de imágenes seleccionadas y lo relacionan con la
información del problema a resolver.
CARTOGRAFÍA MENTAL
La cartografía mental es una herramienta visual y verbal utilizada para estructurar situaciones complejas durante la búsqueda de soluciones creativas. El también llamado mapa mental es un patrón creativo para relacionar ideas, procesos, pensamientos y objetos.
Estas técnicas creativas se pueden
emplear conjuntamente para la solución de cualquier problema, de forma
específica, en el desarrollo de un proyecto y la solución de conflictos. No
debe olvidarse que todos los participantes deben tener como meta el contribuir
constructivamente al desarrollo de alternativas creativas para solucionar el
conflicto en cuestión.
Sin lugar a dudas, el diseño y la innovación de productos
constituyen una de las áreas más interesantes en la aplicación del proceso
creativo.
BIBLIOGRAFÍA Y FUENTES
https://www.redalyc.org/pdf/206/20611495010.pdf
https://programas.cuaed.unam.mx/repositorio/moodle/pluginfile.php/166/mod_resource/content/1/la-creatividad/index.html
Baiget, J. (2016). Gestión del conocimiento y
competitividad. Barañáin, Spain: EUNSA. Recuperado de https://elibro.net/es/ereader/uniminuto/47285?page=84.




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