GESTIÓN DE LA INNOVACIÓN Y GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO

 

Cuando hablamos de gestión del conocimiento tendemos a pensar en sistemas cuyo objetivo se centra en captar, organizar y distribuir la información y el conocimiento de la organización. Pocas veces pensamos que la gestión del conocimiento también sirve para generar nuevo conocimiento, es decir para innovar.

Normalmente entendemos la innovación como costosos procesos de investigación, desarrollo, adquisición y transferencia de tecnología aplicada al desarrollo de productos o al proceso productivo. Pero innovar consiste también en hacer lo que ya hacemos, pero de forma diferente, más efectiva, aplicando la creatividad y el aprendizaje.

La gestión de la innovación implica poder identificar esas ideas, hacer que fluyan, se transfieran y que se desarrollen hasta que se conviertan en nuevos productos, nuevos procesos, nuevos servicios. Ese poder identificar ideas, hacer que fluyan y se transfieran es precisamente uno de los objetivos de la gestión del conocimiento.

En la actualidad, los grupos de valor, y en general, la sociedad, exigen a las organizaciones respuestas ágiles, soluciones precisas, y espacios de interacción más abiertos y participativos, que se destaquen por su calidad y oportunidad esto obliga a las organizaciones a, no solo adaptarse a los cambios de su entorno y a los escenarios de incertidumbre sino también a aprender de su gestión y la de sus colaboradores, apoyándose en la inteligencia colectiva.

Con dicho propósito, la política de gestión del conocimiento y la innovación invita a las empresas a implementar acciones, mecanismos o instrumentos orientados a identificar, generar, capturar, transferir, apropiar, analizar, valorar, difundir y preservar el conocimiento para fortalecer la gestión de las entidades públicas y privadas, facilitar procesos de innovación y mejorar la prestación de bienes, productos y servicios a sus grupos de valor.



¿Qué es conocimiento?: Es la suma de datos transformados en información que son generados por las personas de una organización y que a través del aprendizaje se encuentran listos para la solución de problemas.

Conocimiento tácito: Es el conocimiento originado en las capacidades de las personas, su intelecto, experiencia y habilidad para proponer soluciones, es de carácter intangible, de difícil materialización a través de documentos y, en consecuencia, complejo al momento de comunicarlo a otros.

Conocimiento explícito: Es el conocimiento formal, sistemático, fácil de almacenar y compartir. 

La gestión del conocimiento y la innovación implica administrar el conocimiento tácito (intangible) y explícito (tangible) en las entidades para mejorar los productos y servicios que ofrece, su desempeño y los resultados de gestión. 

Esto se logra al:

  • Consolidar prácticas de investigación, espacios de ideación y procesos de innovación que permiten consolidar nuevos enfoques o habilidades en la entidad.
  • Crear y usar herramientas que permitan la gestión de los datos y la información de manera articulada. Luego, esta debe ser guardada en repositorios centrales de fácil acceso, además, se debe garantizar su conservación en el tiempo.
  • Fortalecer la capacidad de la entidad de reconocer y utilizar sus datos e información para el análisis y la toma de decisiones. El análisis de la información permite contar la historia de la entidad con datos.
  • Compartir el conocimiento adquirido o desarrollado en la entidad a través de la generación de redes interinstitucionales o interdependencias; fomentar procesos formales e informales de enseñanza y aprendizaje; garantizar la comunicación efectiva con los grupos de interés y los mismos servidores; fortalecer la memoria institucional a través de herramientas de captura, preservación y difusión del conocimiento.

TIPOS DE INNOVACIÓN

Los tipos de innovación son todas aquellas formas en las que una empresa puede incorporar mejoras en sus productos o procesos. Esto apuntando a lograr una mayor competitividad.

     Se conocen principalmente cuatro tipos de innovación: 
  1. Innovación del producto: Cuando la empresa mejora los bienes o servicios que ofrece al público. Esto puede ser en cualquiera de sus características como el material con el que son fabricados, nuevas funciones, o incluso la incorporación de software. Aquí también se incluye la creación de nuevos productos.
  2. Innovación de proceso: Es la introducción o la mejora de los procesos que lleva a cabo la empresa como es el proceso de fabricación o de distribución de su mercancía. Su objetivo es mejorar la eficiencia en las tareas desarrolladas dentro de la organización.
  3. Innovación organizacional: Se refiere a incorporar innovaciones en la estructura de la empresa. Esto se puede dar en diversas áreas como la gestión de la calidad, recursos humanos, o en la cultura de la compañía. Puede ser que la firma, por ejemplo, cambie hacia un modelo más horizontal donde todos los empleados sean incentivados a expresar sus opiniones y propuestas.
  4. Innovación de marketing: Es la introducción de nuevas formas de promocionar el bien o servicio que ofrece la empresa. Esto, en base a distintos elementos como el envase o el embalaje (donde puede modificarse el diseño) o su promoción (una campaña de publicidad).

Conozca un poco de cómo se gestiona el conocimiento y la innovación en las organizaciones:



EL CAMBIO COMO ALGO INEVITABLE

Los cambios son inexorables aun donde la tradición parece tener mayor arraigo. Por lo tanto, sólo resta medir el efecto de las transformaciones y responder a ellas. Para hacerlo en forma certera, conviene identificar sus cualidades distintivas.

El 1° de mayo de 1980, el canal estatal Argentina Televisora Color realizó la primera transmisión en color destinada al público local. La expectativa provocada por el cambio tecnológico triplicó las ventas de televisores. Gracias a las ventajas cambiarias, Brasil se convirtió en el principal centro de compras para los argentinos que buscaban un nuevo receptor. Así, se llegaron a vender 100.000 equipos de origen brasileño por mes, según declaraba en aquel momento al diario El Cronista Comercial Antonio Carlos de Morales Barros, funcionario del IBRAPE, organismo esta- tal brasileño que registraba las operaciones de comercio exterior.

El 1° de mayo de 1980, el canal estatal Argentina Televisora Color realizó la primera transmisión en color destinada al público local. La expectativa provocada por el cambio tecnológico triplicó las ventas de televisores. Gracias a las ventajas cambiarias, Brasil se convirtió en el principal centro de compras para los argentinos que buscaban un nuevo receptor. Así, se llegaron a vender 100.000 equipos de origen brasileño por mes, según declaraba en aquel momento al diario El Cronista Comercial Antonio Carlos de Morales Barros, funcionario del IBRAPE, organismo esta- tal brasileño que registraba las operaciones de comercio exterior.

En el caso de Internet, desde el lanzamiento del servicio comercial de acceso en la Argentina (mayo de 1995) hasta llegar a los primeros cuatro millones de usuarios (diciembre de 2002) pasaron siete años y siete meses. Los siguientes cuatro millones se alcanzaron en dos años y dos meses (enero de 2005) y los subsiguientes, en un año y siete meses (agosto de 2006). 




LA RUTA HACIA LA TRANSFORMACIÓN

La transformación que lleva a lo nuevo es compleja y, si tiene éxito, quienes son su objeto van sufriendo mutaciones en su relación con la innovación propuesta hasta llegar a comprometerse con ella. Hay dos impulsos fundamentales que gobiernan ese recorrido y durante todo el trayecto actúan como fuerzas contrapuestas: una de ellas facilita la aceptación del cambio; la otra, frena su desarrollo. La primera es la neofilia, un impulso psicológico de fascinación por lo nuevo. Konrad Lorenz, el médico austriaco que acuñó el término, vinculó su irrupción con la adolescencia, “etapa en la que el acostumbramiento rápido a situaciones placenteras lleva a estar siempre dispuesto para la búsqueda de nuevos momentos de placer. Este sentimiento se aplica prácticamente a todas las relaciones posibles entre la persona y los objetos del medio ambiente”.

INTEGRACIÓN DEL CONOCIMIENTO

Al analizar e implementar los procesos de integración de conocimiento, deben considerarse dos aspectos que configurarán diferentes formas o tipos de dichos procesos:

  • a) Las características del negocio y de la organización perfilan la importancia del nivel corporativo. Es decir, el grado de coordinación y vinculación de las diferentes unidades de negocio para el funcionamiento efectivo de la compañía, como un todo, determina las necesidades o requerimientos de integración de conocimiento y el esquema de gestión para compartir conocimiento.
  • b) Por otro lado, la tradición, cultura, recursos y capacidades varían ampliamente entre empresas, y puede que incluso entre unidades de negocio de una misma empresa. Cada empresa viene con su propio bagaje de «conocimiento». Por eso, antes de iniciar una estrategia de integración, es pertinente preguntarse lo siguiente: ¿son las competencias y capacidades de una organización compatibles con el contexto formativo, competencias, rutinas, sistemas y recursos de la otra? ¿pueden ser éstos los transferidos a la otra organización?, o finalmente, ¿puede esta unión dar lugar a nuevas combinaciones de recursos y rutinas existentes que generen nuevas y diferentes  prácticas y conocimiento? El caso de Ernst & Young ilustra este punto.

En el proceso de fusión con Cap Gemini que empezó a inicios del 2000, la opinión general entre los directivos y empleados era que complementariedades entre las dos empresas asegurarían un pro- ceso de integración de «aterrizaje fácil»: más allá de sus diferencias en sus sistemas de gestión de conocimiento, sus culturas y valores empresariales eran similares. Esto hizo que la fusión fuera relativamente fácil, al contrario de lo que   había ocurrido cuando Ernst & Young había tratado de fusionarse con KPMG en octubre de 1997. En ese caso las diferencias culturales entre ambas empresas no pudieron ser superadas y el intento de fusión fracasó.


Así, la rama de consultoría estratégica de E&Y y la de tecnologías de la información de Cap Gemini parecían coincidir a pesar de las diferencias en sus orígenes, sus líneas de negocio centrales, su presencia geográfica (Cap Gemini operaba en el mercado euro- peo mientras que E&Y tenía una fuerte presencia en el mercado de uSA) y su estructura de propiedad (Cap Gemini cotizaba en bolsa, mientras que E&Y tenía una estructura de propiedad asociativa). Ello daba como resultado capacidades diferentes y sistemas de gestión de conocimiento distintos. Sin embargo, una de las principales razones para que Cap Gemini adquiriera E&Y fue precisamente capitalizar sus diferentes enfoques de gestión de conocimiento. Existía un alto grado de competencias complementarias.


PRÁCTICAS EXITOSAS DE DIRECTIVOS QUE GESTIONAN LA INNOVACIÓN Y CONOCIMIENTO 

Netflix

El popular servicio de streaming comenzó como una competencia a Blockbuster (¿recuerdas que antes las películas se arrendaban?), ya que permitía a las personas alquilar DVD's. El 2006, la empresa creó el Netflix Prize, que consistía en premiar con un millón de dólares al equipo de programadores que lograra mejorar el algoritmo de recomendación de películas en un 10%... Sin embargo, durante 3 años el premio no fue alcanzado por ninguno de los programadores de la empresa, hasta que los programadores más capaces juntaron sus fuerzas y lograron mejorarlo en 10.08% en eficiencia, según detalla el sitio Thrillist.
Pero no sólo en ese apartado la empresa ha logrado excelentes resultados. En términos de cultura organizacional, por ejemplo, tienen una política de que si un empleado tiene una inquietud o un problema con un compañero, debe hablarlo directamente con el afectado.

Square

Esta empresa dedicada a servicios financiaros y a pagos online a través del teléfono decidió implementar en sus oficinas el concepto "Hot Desking", que en español se traduce como "escritorios calientes". Esto significa que ninguna de las personas tiene un puesto asignado dentro de la oficina y se van rotando constantemente.

Según Maja Henderson, gerente de Instalaciones Globales de Square, esta nueva modalidad ha motivado a los empleados a ser más colaborativos. Así lo señaló en una entrevista para Inc.com.

"No queremos que nuestros empleados se sienten en una silla todo el día, porque no es bueno para ellos ni para la colaboración.Con el hot-desking tenemos encuentros maravillosos entre las personas e ideas. De la nada surgen conversaciones con personas de las áreas de finanzas, legal, diseño, entre otras, y se dan colaboraciones que, de otra forma, no ocurrirían".
Si estás buscando la manera de potenciar tu cultura corporativa e impactar en tu clima organizacional, te recomendamos escuchar el capítulo 13 de nuestro nanopodcast llamado "Cultura Entretenida, ideas que mejoran el clima".

Pixar

Esta compañía dedicada a la creación y animación de películas basa su cultura creativa en 5 pilares, según indica el sitio TeachBeacon:

  • Cuestionar constantemente el status quo
  • Potenciar el talento y la innovación
  • Correr riesgo constantemente
  • Colaborar entre los distintos equipos de la empresa
  • Entorno de recursos para innovar
Gracias a una fuerte base en su cultura, hoy esta empresa es una de las más importantes en el mundo del cine y la animación digital.

Google

En 2015 este gigante de la tecnología creó una casa matriz llamada Alphabet, en donde agrupó todos sus grandes negocios de internet, telefonía, aplicaciones, etc. Según el sitio Emol, la ventaja de esta nueva reestructuración fue estar siempre funcionando como una start-up.

Sin embargo, el principal desafío de la empresa fue realizar esta transformación independientemente de su tamaño. Para solucionar ese problema se subdividió en varias subempresas, formando grupos en distintas áreas que pudieran colaborar entre ellos.

Otros de los pilares que ha sido vital para lograr buenos resultados es la buena comunicación entre los distintos equipos. Todos los colaboradores de la empresa pueden expresarse y tienen la libertad de proponer ideas, sin importar el cargo que tengan.


BIBLIOGRAFÍA Y FUENTES

Ordoñez, R. (2010). Cambio, creatividad e innovación: desafíos y respuestas. Buenos Aires, Argentina, Argentina: Ediciones Granica. Recuperado de https://elibro.net/es/ereader/uniminuto/66710?page=16.

Baiget, J. (2016). Gestión del conocimiento y competitividad. Barañáin, Spain: EUNSA. Recuperado de https://elibro.net/es/ereader/uniminuto/47285?page=122.

https://economipedia.com/definiciones/tipos-de-innovacion.html

https://www.dynamicgc.es/principales-consultoras-estrategicas-en-espana/capgemini-consultoria-tecnologica-con-mas-de-50-anos/

https://www.rankmi.com/blog/4-casos-de-empresas-que-han-logrado-con-exito-innovar-en-sus-practicas-organizacionales

https://www.gestiopolis.com/innovacion-y-gestion-del-conocimiento/



 















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